LA BANDERA |
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2.- Aspectos deportivos
4.- Valores
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¿Para quién? |
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¿Para qué? |
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Pretendemos trabajar ... |
* Desarrollar estrategias de cooperación-oposición.
* Trabajar la organización del espacio.
* Valorar las capacidades individuales y respeto por las normas establecidas.
* Valorar el esfuerzo como una cualidad. |
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Organización: |
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* Dividimos la clase en dos equipos, situados uno en cada campo.
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¿Dónde jugamos? |
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* Pista polideportiva, gimnasio, zonas de patios. |
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Material precisado |
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* Una pelota, un cono, una chaqueta.... algo que sirva como "bandera" (una por equipo). |
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¡Al grano! |
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* Cada equipo situado en su parte correspondiente del campo.
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A lal señal establecida, cada uno de los equipos tratará de avanzar al campo contrario en busca de la "bandera".
* Cuando un jugador pasa la línea que divide los campos puede ser eliminado por el otro equipo si es tocado por cualquier jugador del otro equipo.
* Alrededor de la bandera estableceremos una zona en la cual no podrá entrar ningún defensor a atrapar a los atacantes si no tienen la "bandera"; en el momento que la cogen, podrán ir en su busca.
* Si un jugador consigue atrapar la bandera deberá intentar llegar a su propio campo, bien él sólo o bien mediante pases con sus compañeros para conseguir un punto.
* Si un jugador es tocado en campo contrario estará eliminado y deberá abandonar momentáneamente el juego.
* Si el pase es interceptado por el equipo defensor deberán dejar la "bandera" en su lugar de origen.
* Si el jugador/a que lleva la bandera es tocado, también será eliminado.
* Si en un periodo de tiempo no saliera ningún jugador en busca de la bandera, el profesor dará un margen para que alguien del equipo intente atraparla.
* El juego finaliza cuando uno de los equipos consigue llevar la bandera a su campo, momento en el que consiguen un punto y el juego se inicia de nuevo con todos los componentes de cada equipo. |
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Otras formas |
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* Llevar la "bandera" mediante pases, sin poder correr con ella.
* Establecer zonas en los campos donde no pueden ser atrapados los atacantes (aros, círculos, áreas...) |
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Para otros ciclos |
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* Hay una bandera y un equipo defiende y el otro ataca.
* Hacer más equipos, más zonas de juego, con lo cual el número de jugadores por equipo es menor y se reduce la complejidad del mismo. |
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